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区块链技术正在重构我们的世界,“DAPP”的概念最近在以太坊平台上变得非常流行。其实,以太坊主要的目的是发布智能合约,让大家可以在去中心化的平台相互交流,像广播一样发送,从而重塑出这些“区块链新物种、DAPP(分布式应用)新生态”,一个我们未来或会经常使用的新物种。
DAPP是什么?
DAPP是Decentralized Application的缩写,中文叫分布式应用/去中心化应用。通常来说,不同的DAPP会采用不同的底层区块链开发平台和共识机制,或者自行发布代币(也可以使用基于相同区块链平台的通用代币)。符合以下3个条件的应用可以认为是一个DAPP(分布式应用):
1. 运行在分布式网络上;
2. 参与者信息被安全存储,隐私得到很好的保护;
3. 通过网络节点去中心化操作。
DAPP的四个特征
DAPP不同的底层区块链开发平台就好比手机的IOS系统和Android系统,是各DAPP的底层生态环境。DAPP就是底层区块链平台生态上衍生的各种分布式应用,也是区块链世界中的基础服务提供方。DAPP于区块链,就好比APP之于IOS和Android。
根据David Johnston对DAPP的定义,一个真正的DAPP应用,需要同时满足一下几个条件:
1、应用必须完全开源、自治,且没有一个实体控制着该应用超51%Token。该应用必须能够根据用户的反馈及技术要求进行升级,且应用升级必须由大部分用户达成共识之后方可进行;
2、应用的数据必须加密后存储在公开的区块链上;
3、应用必须拥有Token机制(可用基于相同底层区块链平台的通用代币或自行发行新币),矿工或应用维护节点需要得到代币奖励;
4、应用代币的产生必须依据标准的加密算法,有价值的节点可以根据该算法获取应用的代币奖励。
DAPP的优势分析
区块链的早期应用是货币交易、金融交易,随后是智能资产,包括房产、汽车等实物资产和知识产权、司法认证、公共档案等虚拟资产。
未来随着智能合约的发展,智能合约构建的组织如同现实商业社会一样的运行,这样形成的去中心化组织网络会变得极其复杂和自治,会出现各种形态:Dapp(去中心化应用),DAO(去中心化自治组织),DAC(去中心化自治公司),DAS(去中心化自治社会),在没有人类干预的前提下,通过预先设定的业务规则自动运行。
1、DAPP优势在于应用体验及运维成本
DAPP用户体验由于区块链特有的数据确权、价值传递功能,可以消除很多影响用户体验、提升开发难度的因素:
(1)用户实名认证流程变更
DAPP场景下,如果公链内支持数据共享,那么开发者只需要完成数据匹配,就可以从其他生态内的开发者处共享到用户实名资料,同时只需要支付Token即可;同时对用户而言,这也算是POD(Proof of Data)挖矿模式,同样有收益,算是合作共赢;比如公信宝“布洛克城”。
(2)交易安全性提升
随着交易大爆炸的出现,交易效率的需求日渐提升;原来基于金融中介(例如银行、VISA等)的交易处理方式效率低,信用生产成本高,为了降低这种风险,现在需要投入大量的风控成本进行审核但收效甚微。而基于UTXO(Unspent Transaction Output)的区块链技术可以简单解决这个问题,而不需要对现有业务流程做任何变动升级,比如央行“数字票据交易平台”。
(3)行业生产关系的变更
区块链的数据确权、价值网络的两个属性可以变更现在的互联网生产关系,促使行业类应用出现,用户不用再为选择焦虑症发愁,典型的例子就是互联网视频;版权成本高昂导致腾讯、爱奇艺、搜狐只能付出极高的成本打击盗版、而用户追剧则需要在不同的平台购买VIP账号,如果基于区块链技术,剧集可以被版权方确权,用户不管通过任何渠道观看剧集,其支付的费用都可以Token化,然后由区块链基于价值网络分配给版权方、渠道方。
在此生态内,盗版的问题被解决(比如B站UGC上传等),版权争夺成本下降,开发者专注于用户体验的提升,获取用户的方式也从版权壁垒变成社群运营,体验比拼,真正的互联网运营时代将会到来。例如当年的“火花电视”将各个平台的电视剧做到一站式观看,但是私自添加广告,影响版权方利益,最后被禁就是例子。
(4)项目运维成本降低
项目的运维成本往往高于开发成本,我们评估资源阈值的依据是预计最大流量,如果评估太低,则容易宕机,太高则浪费严重,例如:大多数产品应该都面临过运营活动带来的高并发问题,一次营销爆服务器的现象屡见不鲜,而添置服务器所带来的成本浪费则令人头疼,目前几个开发中的底层链(例如EOS、Elastos)的资源分配模型基于用户持有Token的数量,这就意味着我们可以在某个活动开始前临时性购买Token(资源),并在日常运维中将其释放(卖出),极大减少了运维成本。
(5)技术开发成本降低
目前项目开发通常会评估四个版本:iOS、Android、小程序、Web,理论上DAPP类似小程序,设计思想是无需安装,用完即走,所有的计算都在线上完成,本地禁止创建进程,系统自动创建或查找本地、周边、链内的其他微服务,目前看到的白皮书中,Elastos(亦来云)的设计思想基本如此,希望在2018年能看到落地应用。
2、DAPP的劣势在于技术前景不明朗
(1)产品设计思路的颠覆
目前互联网产品设计思路是“小步快跑、高速迭代”,这个方式在纯DAPP应用中应该会出现较大问题。简单来说,现有的APP都基于自有服务器,重大问题迭代强行刷新版本即可,但DAPP基于分布式的区块链网络,一旦提交上线出现核心bug很难迭代。
拿The DAO来举个例子,The DAO的核心漏洞如果是中心化处理,只需要下线更改Bug即可,但是以太坊却只能以硬分叉解决,这就是DAPP与现有APP设计思想的不同,在MVP1.0的调研阶段,一定要确认核心机制不出意外。
(2)公链处理效率低
目前成功落地的底层链都存在效率低、资源占用不合理问题,比特币的5TPS、以太坊的25TPS跟VISA的1300TPS几乎没有可对比性。传说中EOS、Qtum的上千乃至过百万TPS由于没有实际落地现在不做讨论。所以,目前公链并不适合商业化应用开发,如果借用其中几个技术(不涉及实时交易)倒是没有问题,比如积分交易、版权分享等。
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